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3D-Internet / Web3D / 3D-Commerce / virtuelle Welten

3D-Internet und Web 3.0

3D-Internet oder auch Web 3.0 ist in aller Munde. Keine Frage: das dreidimensionale Internet ist im kommen, liegt voll im Trend und wird herkömmliche Technologien erweitern wenn nicht sogar ersetzen. Spätestens in 10 Jahren wird das 3D-Internet nicht mehr wegzudenken sein. So werden in Zukunft Einkäufe in 3D-Webshops vorgenommen werden, E-Learning, 3D-Chats, 3D-Communities, 3D-Browsergames, 3D-Messen, interaktive 3D-Präsentationen - all dies wird möglich und miteinander verknüpft sein. Die Interaktion zwischen Mensch und Maschine wird sich grundlegend ändern.

Das Hauptaugenmerk liegt hierbei im Entertainment. Gemeinsam virtuell Shoppen gehen, nebenher ein 3D-Game spielen, ein 3D-Kino besuchen, an virtuelle Vorlesungen teilnehmen, eine virtuelle 3D-Ausstellung besichtigen oder auch ein virtueller 3D-Messe-Besuch - selbst Social Networks/ Social Media in 3D und 3D-Homepages - all das ist längst keine Vision mehr.

So prophezeit ein Technologie-Experte des Chip-Herstellers „Intel“ den Durchbruch des 3D-Internet bereits bis zum Jahr 2015. Auch „IBM“ und „Google“ sehen diese Entwicklung als nächsten großen Schritt im World Wide Web.


3D-Commerce / Virtual Commerce

Angebote und Produkte werden in den virtuellen Welten besser wahrgenommen. Reale Größenverhältnisse und die dreidimensionale Darstellung machen es möglich. Verschiedene Lichtsituationen, die beispielsweise an die aktuelle Tageszeit „gekoppelt“ sind, sowie Audio- und Video-Integration und 3D-Produktpräsentationen fördern das Kaufverhalten der Internet-Kundschaft. 3D-Commerce/ Virtual Commerce verbindet dabei herkömmliche Webtechnologien wie z.B. PHP, MySQL mit einer dreidimensionalen Darstellung der Produkte in 3D-Räumen oder gar komplexen 3D-Shopping-Malls. WYSIWYG (What you see is what you get) bekommt also auch zukünftig eine stärkere Bedeutung im WWW.


Virtuelle Welten

Für den Aufbau einer virtuellen Welt in „Echtzeit-3D“ spielen viele Dinge eine wichtige Rolle. Vor allem der richtige und intelligente Umgang mit Texturen und 3D-Objekten (Polygone), die Art und Weise des Renderings und optimale Licht- und Schatten-Berechnungen sind für die Performance entscheidend. Darüber hinaus muss ein schneller, asynchroner Datenaustausch gewährleistet sein. Wichtig zudem ist die strikte Trennung von 3D und externen Content. So lassen sich bereits komplexe Datenstrukturen mehrerer herkömmlicher Webshops (z.B. Magento oder xt-Commerce) in einer 3D-Shopping-Mall automatisch abbilden. Externe Inhalte, z.B. aus sozialen Netzwerken wie Facebook oder meinVZ lassen sich integrieren und synchronisieren. Eine eigens von 3D City entwickelte 3D-API macht‘s möglich.

In virtuellen Welten wird nicht mehr geklickt, sondern im 3D-Internet geht der Online-User von Tür zu Tür, von Raum zu Raum und von Stadt zu Stadt.


Virtuelle Realität (Virtual Reality)

Als virtuelle Realität (VR) oder Virtual Reality wird die Darstellung und gleichzeitige Wahrnehmung der Wirklichkeit und ihrer physikalischen Eigenschaften in einer in Echtzeit computergenerierten, interaktiven virtuellen Umgebung bezeichnet.

Man benötigt zur Erzeugung virtueller Realität speziell für diesen Zweck entwickelte Software. Diese Programme müssen komplexe dreidimensionale Welten in Echtzeit, d. h. mit mindestens 25 Bildern pro Sekunde in Stereo berechnen können.

Für die Modellierung von dreidimensionalen, virtuellen Objekten kommen Programme wie Maya, 3D Studio Max, Blender, Google SketchUp, Softimage XSI, Cinema 4D, Lightwave3D und andere CAD- oder 3D-Programme zur Anwendung. Um die 3D-Welten in Echtzeit und interaktiv darstellen zu können, nutzt man Autorensysteme wie z.B. Unity3D. Durch den Einsatz dieser Softwares sind diese 3D-Welten auch mittels Plugins in Browsern erlebbar. Virtuelle Realität wird, neben 3D-Spielen, in zunehmendem Maß auch zur allgemeinen Unterhaltung im Internet eingesetzt.


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